網路遊戲成癮評估(家長用)- GADIS-P

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*請注意,本自我測試評估絕對不能代替專業臨床評估。如果你對網路遊戲成癮(Gaming disorder)有任何疑問,請向諮商心理學家、臨床心理學家、輔導員或相關心理健康專業人士尋求專業協助。

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關於本評估 (GADIS-P)

跟據世界衛生組織出版的國際疾病分類第十一次修訂本 (World Health Organization, 2018) ,遊戲失調包括以下特徵﹕

  1. 對遊戲趨於失控 (例如起床後便希望開始遊戲、次數、時間、難以停止、難以控制遊戲場合
  2. 將生活活動的優先次序讓給參與遊戲;及
  3. 即使參與遊戲帶來負面影響 (例如與家人衡突、學習成績變差、自己身心健康受損等)亦不能停止。

而在評估時,會考慮參與者是否因遊戲的行為模式帶來個人、家庭、社會、教育、職業或在其他人生領域上導致難以維持正常功能。一般而言,評估會以十二個月為標準,若少於十二個月但出現嚴重並發情況 (例如相關的身心疾病) 亦可以導致遊戲失調的判斷。 

 

本平台的評估是基於 Paschke, Austermann & Thomasius (2020) 的家長用遊戲失調量表 (Gaming Disorder Scale for Parents, GADIS-P)。若結果符合以上評估,雖然結果為參考用途,但仍建議尋求適當的專家再進行診斷、治療及跟進。

評分方法

本問卷分為兩部份﹕

  1. 若在3, 6, 7, 8, 9 題 (負面現實後果) 的總分高於5;
  2. 在1, 2, 4, 5 題 (認知行為癥狀) 總分高於9,
  • 並在第10題填 “幾乎每天” 或 “在較長時間內” 即為符合ICD-11 的遊戲失調判斷。

若負面現實後果高於5, 認知行為癥狀高於9, 但第10題未達 “幾乎每天” 或”一周數次”, 則符合ICD-11 的 “高危遊戲行為” (hazard gaming) 標準。

參考資料:

  • Paschke, K., Austermann, M. I., & Thomasiu, R. (2020). Assessing ICD-11 gaming disorder in adolescent gamers by parental ratings: Development and validation of the Gaming Disorder Scale for Parents (GADIS-P). Journal of Behavioral Addictions, http://dx.doi.org/10.1556/2006.2020.00105

  • World Health Organization. (2018). International classification of diseases for mortality and morbidity statistics (11th Revision). https://icd.who.int/browse11/l-m/en